Die Kunst des Computer Game Design: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Bielefeld: transcript, [2023]
Monographie, Hochschulschrift, Gedruckte Ressource
- 544 Seiten : Illustrationen
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Titel: |
Die Kunst des Computer Game Design: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
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Werktitel: | Real art through computer games ... (Computer Game Design, 1982-1996) Selbsttheoretisierung und Vermittlung einer Designpraxis |
Verantwortlichkeitsangabe: | Björn Blankenheim |
Autor/in / Beteiligte Person: | Blankenheim, Björn (1982-) |
Körperschaft: | Bergische Universität Wuppertal ; Transcript GbR |
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Verwandtes Werk: | |
Veröffentlichung: | Bielefeld: transcript, [2023] |
Medientyp: | Monographie, Hochschulschrift |
Datenträgertyp: | Gedruckte Ressource |
Umfang: | 544 Seiten : Illustrationen |
ISBN: | 9783837648348; 3837648346 |
Schlagwort: |
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Sonstiges: |
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